%\setcounter{chapter}{3}

\chapter{实验结果与分析}

\section{实验概述}
本文算法通过分割近似求和与重要性采样技术，简化了IBL环境光照中镜面高光的计算，提升了渲染质量，并且极大的提升了渲染效率。
为此，本文设计了两个实验验证本文算法的有效性。实验一针对渲染质量，对比传统方法与本文算法分别与基本事实渲染之间的误差。
实验二针对渲染效率，对比同等时间下传统方法与本文算法之间的渲染质量。


\section{实验环境}
实验所用CPU为Intel(R) Core(TM) i5-8250U @1.60GHz,显卡为Intel(R) UHD Graphics 620，屏幕分辨率为1920x1080(60p Hz)。

\section{实验结果与分析}
\textcolor{red}{传统方法还在调bug赶来的路上}

\subsection{实验一}

\begin{figure*}[htbp]
    \centering
    \includegraphics[width=\linewidth]{Figures/chapter_4/exp1.png}
    \caption{实验一}
    \label{fig:exp1}
\end{figure*}

\subsection{实验二}